簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "Strategy".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="認知負荷"


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    3D情境體驗遊戲導入地質課程對學生科學學習方法、問題解決自我效能及學習行為之影響
    • 數位學習與教育研究所 /104/ 碩士
    • 研究生: 林岱琦 指導教授: 黃國禎
    • 本研究結合3D虛擬實境(Virtual Reality)與數位遊戲式(Digital Game-based Learning, DGBL)技術,設計一套3D遊戲式學習系統,並以國小自然科課程「認識岩…
    • 點閱:724下載:0
    • 全文公開日期 2021/08/04 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    數位遊戲學習對大學生英文學習策略、內在動機、自我效能、認知負荷與學習表現之影響
    • 數位學習與教育研究所 /102/ 碩士
    • 研究生: 邱樺禎 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探究與比較「數位遊戲學習」與「習作練習」的學習環境下,大學生英語學習策略(learning strategy)、內在動機(intrinsic motivation)、自我效能(self-e…
    • 點閱:485下載:12

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    基於雙層次問題導向學習機制之情境遊戲對於學生的自然科學習成就、學習感受及科學學習方法之影響
    • 數位學習與教育研究所 /106/ 碩士
    • 研究生: 蔡穎珊 指導教授: 黃國禎
    •   科學學習的目的在於增養學生探究自然現象及相關問題的能力。在中學地球科學課程的教育目標之一,即是使學生瞭解地球形成的原因、在太陽系中的相對位置以及影響地球產生的因素;這些學習內容對於讓學生認識地球…
    • 點閱:600下載:0
    • 全文公開日期 2023/02/12 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    在數位概念圖學習中,全面/序列認知風格與自我效能對自我調制學習、認知負荷、認知處理策略與表現之相關研究
    • 數位學習與教育研究所 /112/ 碩士
    • 研究生: 蔡欣庭 指導教授: 王淑玲
    • 本研究主要探討在概念圖學習中,全面/序列認知風格與自我效能對自我調制學習、 認知負荷、認知處理策略使用與表現之相關研究。研究對象為 105 位國中生。本研究使用 量表暸解受試者之認知風格、自我效能、…
    • 點閱:54下載:0
    • 全文公開日期 2034/04/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2122/04/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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